TALLER 3D PARA EVENTOS
- Luis Fernando Mata

- 28 ago
- 1 Min. de lectura

En el diseño de eventos y de estructuras efímeras (como stands, pop-up stores, activaciones de marca o pabellones temporales) el modelado digital se ha convertido en una herramienta esencial.
Estas construcciones, aunque temporales, deben comunicar de manera clara la identidad de una marca, ser funcionales para el usuario y, al mismo tiempo, resolverse con eficiencia en términos de materiales y montaje.

El modelado en 3ds Max permite a los diseñadores visualizar y construir virtualmente estas propuestas antes de llevarlas a la realidad. Gracias a su potencia en geometría y modificadores, podemos recrear con precisión elementos típicos del diseño efímero:
Mamparas de madera y tablaroca que definen espacios.
Tarimas modulares que generan niveles y jerarquías.
Estructuras de herrería que aportan soporte y ligereza.
Paneles acrílicos y detalles gráficos que refuerzan la identidad visual de la marca.
Al dominar el modelado en 3ds Max, los estudiantes adquieren la capacidad de transformar ideas conceptuales en representaciones tridimensionales claras y realistas, lo que facilita:
Comunicación con el cliente, mostrando cómo lucirá el espacio antes de invertir en su construcción.
Optimización del diseño, probando variantes de forma, materiales y circulación sin costo adicional.
Colaboración con el equipo de producción, ofreciendo planos y vistas que guían al carpintero, herrero o montajista.























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